شرکت اسپیسایکس (SpaceX) و ناسا توافقنامهای برای جلوگیری از برخورد فضاپیماها در فضا امضا کردند زیرا اسپیسایکس قصد دارد شبکه بزرگ ماهوارههای اینترنتی خود را در فضا گسترش دهد.
به گزارش نیوزویک، این توافقنامه در ماه ژانویه امضا شده اما ناسا پنجشنبه گذشته آن را رسما اعلام کرد. بر اساس این توافقنامه طرفین باید مطمئن شوند که ماهوارههای استارلینک(Starlink) به هیچیک از متعلقات ناسا در فضا برخورد نمیکنند.
هدف آن است که ناسا و اسپیسایکس به طور همزمان برای جلوگیری از برخورد تغییر جهت ندهند زیرا این موضوع میتواند باعث برخورد شود.
بنابراین استارلینک اسپیسایکس حرکاتش را برای جلوگیری از برخورد با متعلقات ناسا تنظیم میکند و ناسا پذیرفته که در زمان برخورد احتمالی هیچکاری انجام ندهد مگر آنکه اسپیسایکس بگوید.
متخصصان فضایی از اصطلاح "conjunction" برای اشاره به رخدادهایی که دو شی در فضا با فاصلهی کم از کنار یکدیگر میگذرند استفاده میکنند چنین رویدادهایی معمولا با سرعت بسیار بالا رخ میدهد و میتواند مخرب باشد.
در این توافقنامه بیان شده که در موقعیتهایی که استارلینک نتواند حرکتی برای خروج از مسیر انجام دهد این موضوع را به ناسا اعلام خواهد کرد تا ناسا حرکت مناسب را انجام دهد.
استفان جورچیک معاون ناسا در بیانیهای گفته است: جامعه برای ارتباطات جهانی، ناوبری، پیش بینی هوا و موارد دیگر به قابلیتهای مبتنی بر فضا وابسته است. اکنون که شرکتهای تجاری ماهوارههای زیادی به فضا میفرستند بسیار ضروری است که ارتباطات و تبادل دادهها را افزایش دهیم و بهترین روش برای اطمینان از امن بودن فضا برای همه را ایجاد کنیم.
این توافقنامه توسط استفان جورچیک، معاون ناسا و لی روزن معاون عملیات های اسپیسایکس امضا شد.
تاکنون ۱۳۲۵ ماهوارهی استارلینک در مدار وجود دارد و این شرکت مجوز گسترش آن تا ۱۲۰۰۰ را از کمیسیون فدرال ارتباطات (FCC) دریافت کرده است.
مطالعه: بازی شطرنج ظرفیت کودکان را برای پذیرش خطرهای قابل محاسبه بهبود میبخشد
به گفته شبکه نتفلیکس، سریال The Queen's Gambit را که یک اقتباس تلویزیونی از رمان والتر توویس در مورد اعجوبه شطرنج بت هارمون است - در ۲۸ روز اول ۶۲ میلیون خانوار تماشا کردهاند.
به گزارش ABC ،آقای ریکمانیس که مدیر آموزشی و یادگیری در مدرسه است گفته که شطرنج تواناییهای تفکر انتقادی را دانشآموزان توسعه میدهد و "شطرنج می تواند کاملاً رقابتی باشد و یک تمرین کامل برای عضلات ذهنی است."
او ادامه میدهد: "بازی شطرنج تمرین حل مسئله، بعد از تمرین حل مسئله است ، بنابراین دانشآموزان همیشه به دنبال الگوهای جدید هستند، ایدهها را بهم وصل میکنند و مدام در حال تجزیه و تحلیل صفحه شطرنج هستند، سعی میکنند قبل از هر حرکت خود و به حرکت حریف خود فکر کنند. "
مطالعهای که اخیراً توسط دانشگاههای موناش و دیكین انجام شده است نشان میدهد كودكانی كه شطرنج آموخته و به طور منظم بازی میكنند، نسبت به همسالان خود كم خطرتر و آرامترند و بازی شطرنج همینطورمیتواند ریاضیات و مهارتهای تفكر منطقی آنها را تقویت كند.
محققان اثرات دروس فشرده شطرنج را بر روی بیش از ۴۰۰ دانش آموز سال پنجم که قبلاً شطرنج بازی نکرده بودند، بررسی کرده و نتایج در Journal of Development Economics منتشر شد.
پس از پایان این دوره آموزشی، دانشآموزان از نظر تغییرات رفتاری آگاهانه و غیرآگاهانه از جمله خطر کردن، مدیریت زمان و توانایی تمرکز ارزیابی شدند.
نتایج این مطالعه نشان داد که بازی شطرنج از سنین پایین، از طریق قرار دادن بچهها در موقعیتهای برد / باخت و رقابتی و همچنین ریسکپذیری استراتژیک، رفتارهای ریسک ستیزانه را در کودکان کاهش دهد.
آیا هوش مصنوعی، فناوری خوبی برای مقابله با کووید-۱۹ است؟
هوش مصنوعی، فناوری مهمی است که در حوزههای گوناگونی کارآیی دارد و در حال حاضر نیز کاربرد قابل توجهی را در مقابله با کووید-۱۹ نشان داده است.
گسترش کاربرد ابزارها و الگوریتمهای مبتنی بر هوش مصنوعی برای نظارت بر کووید-۱۹، نگرانیهایی را نیز در میان پژوهشگران حوزه پزشکی به همراه داشته است. برخی از گزارشها حاکی از این هستند که مدلهای مبتنی بر هوش مصنوعی، دادههای کم و یا بیکیفیتی را در رابطه با کووید-۱۹ ارائه میدهند.
به گزارش بیبیسی، گری کالینز، استاد دانشگاه آکسفورد در این باره گفت: «لازم است که گزارش کامل و شفافی در مورد جزئیات مربوط به مدلهای پیشبینی کننده کووید-۱۹ ارائه شوند. گزارش ندادن جزئیات مهم، نه تنها به پژوهش آسیب میرساند، بلکه به ارائه یک مدل ضعیف منجر میشود که آسیبهای زیادی را برای تصمیمگیری بالینی به همراه دارد.
برای ارائه یک گزارش واضح و قابل تکرار، منابع و دادههای مربوط به بیمار مبتلا به کووید-۱۹ باید در دسترس جامعه پژوهشی قرار بگیرند. برخی از پژوهشگران سعی کردهاند تا آزمایشهای جدیدی برای بررسی کووید-۱۹ ابداع کنند که با کمک هوش مصنوعی، دادههای بالینی بیماران را جمعآوری میکند و به بیمارستانها ارائه میدهد.
پژوهشگران باور دارند که هوش مصنوعی میتواند به ایمن ماندن بیماران و کادر درمان کمک کند، بیمارانی را که به کووید-۱۹ مبتلا نیستند، کنار بگذارد و تضمین کند که بیماران مبتلا به کووید-۱۹ به سرعت درمان میشوند. با وجود این، مدلهای هوش مصنوعی که در رابطه با کووید-۱۹ به کار میروند نیز مانند سایر مدلهای مبتنی بر هوش مصنوعی باید مورد بررسی قرار بگیرند تا عملکرد آنها در دنیای واقعی ارزیابی شود.
این که ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی چگونه میتوانند بیماریها را تشخیص دهند و به بهبود مراقبت از بیماران منجر شوند، هنوز مشخص نیست؛ به همین دلیل، مدلهای مبتنی بر هوش مصنوعی باید با همکاری کارکنان حوزه سلامت ابداع شوند تا درک بهتر نحوه کارکرد آنها در مراقبت از بیماران امکانپذیر باشد.