11月,中国产游戏《黑神话·悟空》在金摇杆颁奖典礼上斩获了 “终极年度游戏”和“最佳视觉效果”两项国际性大奖,仅仅发售3个多月便取得如此成绩,作为中国产首部3A大作,这充分满足了玩家的期待。而对于中国游戏产业来说,《黑神话·悟空》的成功是否代表着属于中国游戏的春天已经来到呢?想要继续开发出高质量的原创游戏又有什么样的挑战与困难需要去克服?
本台记者采访到了悉尼大学游戏研究在读博士生张邵天一,他认为,这款游戏目前的市场表现可圈可点。但是,由于背后的研发团队多已在行业内混迹许久,目前来看,《黑神话·悟空》的成功并不一定可以被顺利效仿,想要推动更多精彩原创游戏的涌现需要多方共同努力。
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