شروع به کار آزمایشی خودروی بدون راننده تحویل کالا در آمریکا

یک خودروی بدون راننده شرکت نورو

Source: AAP Image/Nuro via AP

اپلیکیشین رادیو اس بی اس را دریافت کنید

راه های دیگر شنیدن

در این برنامه "خورشت تکنولوژی":فضانورد زن آمریکایی پس از ۳۲۸ روز در ایستگاه فضایی بین المللی به زمین برگشت، پیدا کردن مسیر حرکت زوج چینی مبتلا به کروناویروس در آدلاید از طریق شماره های موبایل آنها،پیدا کردن مسیر حرکت زوج چینی مبتلا به کروناویروس در آدلاید از طریق شماره های موبایل آنها، خودروی بدون راننده تحویل کالا در آمریکا شروع به کار کرد.


شروع به کار آزمایشی خودروی بدون راننده تحویل کالا در آمریکا

اولین خودروی خودرانی که فاقد کنترل های انسانی از جمله فرمان، پدال و آینه بغل است در آمریکا ساخته شده است و مجوزهای لازم را برای شروع فعالیت آزمایشی خود در خیابان های آمریکا دریافت کرده است.

این خودروی جدید توسط شرکت Nuro طراحی شده است که وانت های خودران تحویل کالا تولید می کند.

این خودروی جدید که R2 نام دارد نسل دوم خودروهای شرکت نورو محسوب می شود و در شهر هیوستون در ایالت تگزاس آمریکا آزمایش خواهد شد.

این اولین بار است که به خودروی خودرانی مجوز فعالیت داده می شود که هیچ کنترل انسانی روی آن تعبیه نشده است.

الین چائو (Elaine Chao) وزیر حمل و نقل آمریکا اعلام کرده است با توجه به این که حداکثر سرعت این خودروی جدید ۲۵ مایل در ساعت است، نیازی به چنین کنترل هایی وجود ندارد.

با این وجود این وزارتخانه اعلام کرده است نظارت های سفت و سخت تری را در مورد فعالیت آزمایشی این خودرو اعمال خواهد کرد و شرکت نورو مجبور خواهد بود با ساکنان مناطقی که این خودرو در آنها آزمایش خواهد شد گفتگو و مشورت کند.

دیو فرگوسن (Dave Ferguson) یکی از بنیانگذاران شرکت نورو می گوید آزمایش خودروی R2 نقطه عطفی در تولید خودروهای خودران خواهد بود.

خودروی R2 طوری طراحی شده است که هیچ فضایی برای راننده و یا سرنشین در آن طراحی نشده است و برای تحویل کالاها مورد استفاده قرار خواهد گرفت.

این خودرو مجهز به یک رادار، سیستم تصویربرداری گرمایشی (thermal imaging) و دوربین های ۳۶۰ درجه است که مانع برخورد آن با اشیا و افراد خواهد شد.

این شرکت هنوز اعلام نکرده است با استفاده از این خودروی جدید کالاهای چه شرکت هایی را به مشتریان تحویل خواهد داد.

این شرکت در حین آزمایش روی خودروی قبلی خود یعنی R1 پیتزاهای Domino’s و کالاهای برخی فروشگاه های زنجیره ای مانند Walmart و Kroger را به مشتریان تحویل داده بود.

 

فضانورد زن آمریکایی پس از ۳۲۸ روز در فضا به زمین برگشت

کریستینا کوچ (Christina Koch) فضانورد آمریکایی که رهبری اولین راهپیمایی فضایی زنانه را بر عهده داشت، روز پنجشنبه هفته گذشته پس از ۳۲۸ روز اقامت در ایستگاه فضایی بین المللی به زمین برگشت.

کپسول Soyuz MS-13 که حامل خانم کوچ، لوکا پارمیتانو (Luca Parmitano) فضانورد اروپایی و الکساندر اسکوورتسوف (Alexander Skvortsov) بود روز پنجشنبه هفته گذشته در یک منطقه بیابانی قزاقستان فرود آمد.

خانم کوچ به این ترتیب رکورد طولانی ترین استقرار بی وقفه در فضا توسط یک زن را شکست. این رکورد قبلا متعلق به یک زن فضانورد آمریکایی دیگر به نام پگی ویتسون بود.

خانم کوچ و یک فضانورد زن دیگر ناسا به نام جسیکا میر (Jessica Meir) در ماه اکتبر سال گذشته موفق شده بودند اولین راهپیمایی فضایی زنانه را انجام دهند.

فضانوردان ایستگاه فضایی بین المللی که امسال وارد بیستمین سال ساخت خود می شود تا کنون بیش از ۲۲۷ راهپیمایی فضایی برای تعمیر و نگهداری آن انجام داده اند و در بیش از ۲۰ مورد از این راهپیمایی ها زنان نیز حضور داشته اند.

ناسا اعلام کرده است استقرار طولانی مدت خانم کوچ در فضا این فرصت را برای دانشمندان ایجاد کرده است تا در مورد تاثیر بی وزنی و تشعشات فضایی روی زنان تحقیق کنند.

نتایج چنین تحقیقاتی می تواند بسیار ارزشمند باشد چرا که ناسا قصد دارد در طول دهه آینده ایستگاه های فضایی دائمی روی سطح ماه احداث کند.

اسکات کلی (Scott Kelly) که یک فضانورد مرد آمریکایی است قبلا یک استقرار ۳۴۰ روزه در مدار زمین داشت که از سال ۲۰۱۵ آغاز شده بود.

بررسی های انجام شده روی وی نشان داده بود که استقرار طولانی مدت در فضا می تواند در مردان باعث ضخیم تر شدن سرخرگ کاروتید و شبکیه و ایجاد برخی اختلالات شناختی شود.

خانم کوچ ماموریت فضایی اخیر خود را در ماه مارس سال گذشته شروع کرده بود و در ابتدا قرار بود این ماموریت شش ماهه باشد ولی سپس تمدید شد و برای حدود یک سال ادامه یافت.

 

پیدا کردن مسیر حرکت زوج چینی مبتلا به کروناویروس در آدلاید از طریق شماره های موبایل آنها

 

کمیسیونر پلیس ایالت ساوت استرالیا اعلام کرده است برای پیدا کردن الگوی حرکتی یک زوج چینی مبتلا به کروناویروس در آدلاید از یک تکنولوژی رهگیری با عنوان SAPOL استفاده شده است که برای تحقیقات پلیس از آن استفاده می شود.

این تکنولوژی فقط با داشتن یک شماره تلفن همراه می تواند مسیرها و نقاطی که از آن شماره تلفن استفاده شده است را پیدا کند.

آقای گرانت استیونز (Grant Stevens) می گوید هدف از این اقدام این است که به اداره سلامت ساوت استرالیا کمک شود تا بتواند مسیر حرکت این زوج را پیدا کند و مشخص شود چه مناطقی در معرض این ویروس قرار گرفته اند.

آقای استیونز می گوید برای دریافت مجوز برای استفاده از این تکنولوژی باید مشخص شود که جرم مرتکب شده به اندازه کافی جدی است و یا اینکه جان افراد در خطر است.

این زوج چینی که هر دوی آنها ۶۰ سال سن دارند ماه گذشته از شهر ووهان چین، که بعدا مشخص شد مرکز انتشار ویروس کرونا است، به آدلاید سفر کرده بودند تا در یک مناقصه خرید خانه شرکت کنند و به بستگان خود سر بزنند.

بعدا مشخص شد که این زوج مبتلا به کروناویروس بوده اند.

این زوج چینی در بیمارستان در قرنطینه به سر می برند و در وضعیت باثبات هستند.

نیکلا اسپریر (Nicola Spurrier) مقام درمانی ارشد ساوت استرالیا می گوید از این تکنولوژی رهگیری موبایل پس از آن استفاده شد که مشخص شد کره جنوبی نیز از چنین راهکاری برای مقابله با شیوع کروناویروس استفاده کرده است.

 

مایکروسافت: سونی و نینتندو دیگر رقیب ایکس باکس نیستند

شرکت مایکروسافت اعلام کرده است که شرکت سونی که تولید کننده پلی استیشن است و شرکت نینتندو را رقبای اصلی سکوی بازی خود یعنی ایکس باکس نمی داند.

به گزارش بی بی سی، فیل اسپنسر (Phil Spencer) رییس بازی های مایکروسافت می گوید این شرکت آمازون و گوگل را رقبای اصلی خود می داند و این به دلیل زیرساخت های رایانش ابری است که این شرکت ها دارند.

آقای اسپنسر می گوید شرکت های نینتندو و سونی که رقبای سنتی ایکس باکس بوده اند در زمینه آینده بازی های ویدئویی عقب مانده اند.

وی می گوید: "وقتی در مورد نینتندو و سونی صحبت می کنید، برای آنها احترام زیادی قائل هستیم ولی آمازون و گوگل را رقبای اصلی خود در آینده می دانیم."

آقای اسپنسر اظهار داشت هدف از این اظهاراتش بی احترامی به این شرکت ها نیست بلکه اشاره به این موضوع است که آنها جایگاه خود را از دست داده اند.

شرکت گوگل سال گذشته میلادی با ارائه یک سرویس streaming بازی با عنوان Stadia وارد دنیای بازی های ویدئویی شد.

شرکت های اپل و آمازون هم در فروشگاه های اپ خود بازی هایی را عرضه می کنند ولی در حال حاضر هیچ یک از آنها یک سرویس بازی ابری یا cloud-gaming ندارد.

با این وجود آمازون در زمینه رایانش ابری یا cloud-computing فعالیت های زیادی انجام می دهد و شایعاتی وجود دارد مبنی بر این که این شرکت در حال فعالیت برای عرضه یک سرویس بازی است.

در سیستم های بازی ابری، کابران برای انجام دادن بازی های ویدئویی نیاز به خریدن یک کنسول بازی ندارند.

در این سیستم ها بازی روی سرورهای اجرا می شود و تصویر آن از طریق اینترنت روی تلویزیون، کامپیوتر و یا تلفن های همراه نمایش داده می شود.

این به این معنی است که کاربران برای انجام این بازی ها نیازی به خرید دیسک های بازی و یا حتی دانلود بازی ها نیز ندارند و می توانند از طریق اتصال به اینترنت جدیدترین نسخه بازی ها را انجام دهند.

 

ویدئوهای داغ هفته:


 

دسترسی به اکسیژن نامحدود در زیر آب به کمک سیستم جدید:

برخی از ربات ها در نمایشگاه CES 2020:


همرسانی کنید