網上數碼遊戲更變成中小學的部分教材。有家長擔心子女過份沉迷網絡虛擬世界,而產生憂慮和壓力,張艾利在今集時事百寶箱講解數碼遊戲對兒童成長的發展,及本地家長目前面對的問題。
要點:
- 研究顯示,兒童在螢幕上所吸收的知識,不會比現實中學到的技能少。
- 澳洲有很多的教師都已經使用 Minecraft 的教育版平台進行授課,培養學生 STEM 的技能和提升社交能力。
- 專家鼓勵家長,和他們的子女一起參與遊戲,是最好的溝通方法。
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網絡世界的一切,千變萬化。而網上遊戲更令不少成年人和小朋友如痴如醉。
有人曾經說過,遊戲好像是人生中一個獎勵,更加是每個童年成長的核心部分。通過遊戲,兒童可以發展社交、溝通、認知和身體技能。透過不同的遊戲模式,兒童可以邊玩邊適應環境。
由於疫情關係,較早前有很多公園經常不開放,許多家長和孩子都依靠網上數碼遊戲來消閒。但對於許多家長而言,子女頻繁使用螢幕,仍然是焦慮和衝突的根源。
研究顯示,兒童在螢幕上所吸收的知識,不會比現實中學到的技能少。這包括對「立體空間」的認知、「技能」的操控、「學習」新的技術,及「創造力」的認用。
與一般傳統遊戲相比,家長對透過數碼遊戲去學習這概念了解相對較少,接受能力亦有待時間考驗。
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研究人員對 753 名墨爾本家長進行了一項調查,了解兒童正在玩哪些數碼遊戲、在哪些設備上和與誰一起進行遊戲。
調查顯示,53% 的 6-8 歲兒童和 68% 的 9-12 歲兒童,積極玩一種名為 Minecraft 的網絡遊戲。超過一半人每周參與超過一次以上。
究竟 Minecraft 有何吸引力?研究人員採訪了澳洲多個家庭,詳細訪問過不同年齡層的兒童、青少年及其家長,發現在 Minecraft 世界中,用家可以透過遊戲去學習建構、為生存而戰或利用想像力建設城市,將數碼電子景觀變成他們的虛擬遊樂場。
Merryland East Public School is utilising technology, including video games like Minecraft, for practical learning. Source: SBS
Minecraft 的特色是,可以容許離線或在線進行,亦可以單獨或與其他人一起,參與遊戲。
在澳洲,有些中小學會透過 Mincraft 的平台,培養學生 STEM 的技能,激發他們的創造力;並促使學生投入合作和提昇解決問題的技巧。
Minecraft 可協助教師與學生產生互動,以及促進深入和有意義的跨學科學習,如地理、建築、都市規劃、藝術文化、物料科學、影片製作等等。
澳洲有很多的教師都已經使用 Minecraft 的教育版平台進行授課,培養學生 STEM 的技能和提升社交能力,並透過專題研習式的學習,鼓勵學生記錄構想和觀察心得,然後匯出成 PDF,在 Minecraft 以外分享學習成果。
Minecraft 亦有提供專為教育用途而設計的特殊功能,包括評估和計分工具,讓用家可以享受在遊戲環境中進行合作和學習。
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受訪家長發現,在 Minecraft 這類的數碼世界內,更了解他們的子女在數碼遊戲世界的喜好。專家鼓勵家長,和他們的子女一起參與遊戲,是最好的溝通方法。
但是,並不是每個父母都有這份能力和時間,子女亦可能不希望和父母一起參與。因此,學者建議父母可以每天與子女閒聊,了解他們對特定遊戲的喜好,如在最近的一次遊戲中發生什麼事,主動讚美子女的創作成果。
家長同時亦需要向子女分析數碼遊戲和現實世界中的連接和差異。
其實,每個兒童都有「玩」的權利,而成年人有責任維護他們這份權利。多元化的遊戲模式令兒童成長得到更全面的體驗。
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目前可在澳洲多個地方接受新冠病毒測試。如出現傷風或感冒症狀,應致電家庭醫生或撥打 1800 020 080 致電「全國新冠病毒健康資訊熱線」,以安排進行測試。
聯邦政府推出的追蹤新冠病毒的應用程式 COVIDSafe 可在手機中的應用程式商店下載。